Nossos sistemas favoritos

Esses dias me peguei namorando Tormenta e resolvi me perguntar o porquê de tanto amor pelo sistema. E então estendi esta pergunta aos meus companheiros e eis as respostas.

Bodão

Quando me perguntam qual é o meu sistema favorito fico confuso. Sempre fui do tipo que preferi criar antes de usar algo pronto, claro, não é uma regra que se aplica a tudo para mim, mas o que me for cabível, faço e depois vejo o que já existe.

No RPG não é diferente. Já joguei d&d, Shadowrun, storyteller, pathfinder e alguns outros. A lista não é grande se comparada a de muitos outros que leem e acompanham a Toca. Dentre tudo que eu já joguei, o que mais me divertiu e cativou, foram os sistemas próprios ou modificações do d&d com os quais me deparei com o tempo.

Um desses jogos tinha como premissa interpretamos minúsculos seres, como se fossemos gnomos (só que muito menores), tentando sobreviver no mundo normal, onde um simples rato poderia nos ofertar um desafio tal qual um basilisco ofertaria em uma aventura normal. Eu me diverti muito jogando esse sistema, muito mais interpretativo, sem a necessidade de várias rolagens de dado.

Fora o sistema dos “mini pequenos humanos”, outros que me divertiram muito foram os vários que me deparei em minha fase de RPG online pelo RRPG Firecast. Foram tantos sistemas próprios que me esqueci de vários, mas todos me proporcionaram vários momentos de diversão distintas.

Então, hoje em dia quando me perguntam “Bodão, qual o seu sistema de RPG favorito?” eu viro dramaticamente meu rosto e respondo, com pequeno e sutil sorriso no rosto: “Aquele que me fizer rir e aproveitar o momento com meus amigos, onde todo dado é uma emoção diferente. Esse é meu sistema de rpg favorito!”

Henrique

Dentre os inúmeros sistemas que existem os que sempre me chamaram atenção foram o Storyteller com o título Lobisomem: O Apocalipse e D&D.

O sistema Storyller é um sistema que prioriza a interpretação, porém, deixa a desejar nos combates por tornar cansativo os lances de dados que aumentam de acordo com a evolução do personagem, mas, tem como vantagem a melhor interpretação e criação de uma persona sólida para o personagem.

O sistema D&D por sua vez proporciona uma mobilidade maior aos jogadores e pode atingir diferentes gostos, como aventuras pautadas mais em combates, mais mistérios e enigmas etc.

Sammer

Nem poético como Bodão, nem simplista como Henrique, o meu amor por Tormenta vem de outros fatores. Comecei a jogar rpg através do 3D&T, e foram muitas aventuras que vivi com meus amigos antes de resolvermos explorar outros sistemas, em seguida veio D&D 3.5, mas as regras complicadas e às vezes confusas, me fizeram buscar outro sistema. Eis que eu descobri Tormenta, logo que fui descobrindo este universo fantástico, me apaixonei à primeira vista. Comprei o meu primeiro manual de Tormenta e levei para minha mesa, meus jogadores adoraram, era praticamente uma junção dos melhores aspectos de D&D, tudo que eu queria estava naquele mundo. A riqueza de suplementos e de história me prenderam e eu nunca mais parti, Tormenta carrega um espaço no meu coração que eu não vejo sendo substituido. Desde então são três anos mestrando Tormenta e não cansei, ainda vejo que há tanto para se descobrir e explorar nesse mundo que eu ainda nem cheguei perto de experimentar. Portanto, Tormenta tem um espaço no meu coração por seu lado vasto e incrível que para mim, faz com que esse sistema seja completo com suas muitas histórias que ainda faltam ser contadas.

 

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